蓬勃發(fā)展的中國文化產業(yè),正在一步步走向世界。中國特色的動畫藝術,已經成為世界上重要的動畫藝術流派之一
目前,我國電影動漫人才培養(yǎng)在復合型培養(yǎng)機制的建立上仍然存在差距,需要大力扶持推廣復合型的動漫人才培養(yǎng)模式,打造校企聯合的創(chuàng)意孵化平臺,實現復合型動漫人才培養(yǎng)與動漫創(chuàng)意、技術培育的良性互動。
中國聲音,出現在柏林短片電影節(jié)
在國門之外感受中國文化“走出去”,還真是別有一番滋味在心頭。
初冬的德國柏林,細雨霏霏,濕潤而清冷。備受關注的柏林國際短片電影節(jié)就在這里舉行。本次電影節(jié)收到了來自全世界超過3000部的20分鐘以內的短片作品參加,電影節(jié)從中挑選出300多部作品展映,其中一半以上為學生作品。
這次短片電影節(jié)出現了一個新聲音,那就是中國的聲音。
電影節(jié)首次專門舉辦的“中國單元”觀眾踴躍,一票難求?!洞颍騻€大西瓜》等11部動畫片進入復賽和最佳動畫片角逐,這些片子都是年輕人的杰作,有的還是“80后”的作品。中國動漫集團總經理助理王進,作為電影節(jié)圓桌論壇的中國代表,與來自澳大利亞、愛爾蘭、印度的3名知名電影制片人和電影節(jié)主席一起,與一批專業(yè)觀眾展開了深入討論;湖南金鷹卡通頻道總監(jiān)雷瑛,成為電影節(jié)4位國際評委之一,全程參與了電影節(jié)獎項的評定和頒獎活動;中國傳媒大學副校長廖祥忠,在論壇上發(fā)表了介紹中國動漫產業(yè)快速發(fā)展的專題演講……
一時間,在柏林人民劇院舉辦的國際短片電影節(jié)上,中國人成為記者追逐的對象,中國動漫成為熱議的話題,中國的文化產業(yè)成為專業(yè)人士關注的焦點。一名德國評委甚至在閉幕會上“賣弄”幾句漢語,以示對中國的了解。
作為文化的一部分,中國動漫走向世界,已經開了幾個好頭。近年來,中國傳媒大學就曾在比利時布魯塞爾國際動畫節(jié)、捷克國際動畫節(jié)及美國SIGGRAPH大會等活動中成功策劃并舉辦了中國動漫作品的放映和專業(yè)交流活動。尤其是2008年8月,在全球數字動畫及電影特效業(yè)最高規(guī)格的盛會——美國SIGGRAPH大會上,中國學生展示的動畫作品,被多家美國媒體稱之為“中國動畫第一次得到SIGGRAPH的集中關注”。
長足發(fā)展,頻頻刷新動畫票房紀錄
我國動畫藝術在國際上的出色表現,得益于國內雄厚的基礎。
動漫是跨越文化界限的世界語言。1926年,當德國女導演洛特·蕾妮格制作完成歐洲第一部動畫長片《阿基米德王子歷險記》之際,中國動畫先驅萬氏兄弟也制作了中國第一部動畫《大鬧畫室》。
從那時起,中國動畫藝術就奠定了其探索民族風格之路的方向。從1942年的亞洲第一部動畫長片《鐵扇公主》,到上世紀50年代在世界上獨創(chuàng)的水墨動畫、剪紙動畫等具有顯著中國風格的動畫形式的出現,及至后來深受歡迎的《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》等動畫杰作,都使“中國動畫學派”成為世界上重要的動畫藝術流派之一。
隨著我國經濟社會的發(fā)展,動漫的產業(yè)化發(fā)展受到高度重視。各級政府推出了一系列扶持動漫產業(yè)發(fā)展的政策,并取得了明顯的成效。2009年公映的國產動畫電影達到27部,其中在當年春節(jié)上映的《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》,總票房達到1.1億元人民幣。2010年春節(jié)上映的該片續(xù)集,總票房達到1.3億元人民幣,頻頻刷新中國動畫電影的票房紀錄。
我國電視動畫的數量和質量也在穩(wěn)步提高。2009年中國制作完成的電視動畫片共達322部,長約17萬分鐘。去年1至10月,電視動畫產量已達10萬分鐘。
中國動畫不僅受到國內觀眾的喜愛,而且越來越多的作品得到國外觀眾的青睞和國際市場的歡迎。僅2009年,中國電視動畫出口達79部1490小時,成為中國影視節(jié)目出口中占最大比例的類型。
聚焦未來,應盡快培養(yǎng)復合型人才
中國動漫“走出去”,究竟能走多遠?這個問題縈繞在有志者的心頭。
柏林短片電影節(jié)上,一批外國短片和動畫片題材新穎、構思奇特,令人耳目一新。一部保護動物的片子,展示幾十頭北極熊從高樓上紛紛墜落慘死的情景,用了最新技術,僅僅30秒,令人震撼。另一部名為《人類感受的失物招領盒》的獲獎短片,講述了主角在父親患癌癥去世后,逐漸接受沉重打擊的心理歷程,感人至深。短片熟練運用了三維動畫技術,視聽語言和畫面風格老練成熟。而這些作品的創(chuàng)作者,竟都是學生!
“電影技術的突破需要科研攻關。高校動漫傳媒專業(yè)應為此做出貢獻”——這是文化高層提出的明確要求。中國動漫集團專家王進對此深有感觸。他認為,中國社會現有3.6億青少年,為動漫提供了最廣泛的受眾基礎。在影院、電視等傳統(tǒng)渠道之外,動漫周邊衍生產品更是具有巨大的市場空間。手機、移動設備及互聯網等新媒體平臺成為動漫傳播最重要的新興渠道。進一步提升中國動漫產業(yè)的核心競爭力,需要充分發(fā)揮國家級文化企業(yè)集團作用,規(guī)劃建設代表國家水準和未來產業(yè)發(fā)展方向的國家級動漫游戲產業(yè)基地和示范園區(qū),加強國際交流與合作,推動中國動漫游戲產業(yè)走出去、走更遠。
作為動漫領域的教育專家,廖祥忠有自己的看法。他說,對比參加電影節(jié)的中國動畫作品和其他國家的作品,我們可以看到,目前中國動畫作品在技術上、表現手段上已相當成熟,與發(fā)達國家處于同一檔次。但實事求是說,中國作品無論從進入市場的意識、在內容上對不同題材的關注,與國際上最先進的作品仍存在差距。這體現在我們對動畫短片的影響力和商業(yè)價值重視不夠,也反映出我們尚沒有將復合型人才培養(yǎng)機制與產業(yè)對接,從而形成培育本土優(yōu)秀創(chuàng)意的良好機制。
“培養(yǎng)復合型人才是當務之急!”高層的要求堅決而明確。
大力加強對國內重點院校的科研、創(chuàng)作項目的支持力度,迅速形成一批擁有自主知識產權的技術成果,培養(yǎng)一批具備研發(fā)、創(chuàng)新能力的復合型人才——這是專家們的共識。
“通過知名國際電影節(jié)、動漫節(jié),以舉辦中國特別單元的方式,將中國動漫優(yōu)秀作品展示在核心的國際專家、專業(yè)觀眾面前,是推動建立中國動漫的國際品牌、推動中國文化‘走出去’的有效措施。”中國傳媒大學動畫學院專家王雷如是說。
年輕一代已經登上了現代動漫的舞臺。中國的動漫離世界不遠,中國動漫帶著自己的夢想和使命,一定會走得更好、更遠。